Эта книга является первым русским изданием третьей редакции официального руководства по обучению OpenGL, подготовленным Наблюдательным Советом по Архитектуре OpenGL и компанией SGI. Материал в книге расположен так, что позволит читателю учиться компьютерной графике от простого к сложному,осваивая многочисленные примеры программ. Книга написана максимально доброжелательно к своим читателям, содержит множество рисунков (в том числе и цветных иллюстраций), позволяющих быстро и эффективно познакомиться с основными идеями и принципами реализации той или иной команды, а также познакомиться со всей архитектурой OpenGL.
Вся аннотация