Книга посвящена созданию векторной графики в программе CorelDRAW на примере последней версии X3. Рассмотрен интерфейс графического пакета, настройки рабочей среды. Показаны приемы создания фигур, работа с объектами, заливками, параметрами контура. Описаны функции монтажа объектов, работа с кривыми, методы трансформации объектов. Уделено внимание применению спецэффектов, допечатной подготовке и цветоделению, публикациям готовых работ в Web. Подробно описано большинство новшеств новой версии программы: трассировка растровых изображений и их корректировка.
Вся аннотация