Книга представляет собой перевод учебника по подготовке к международным соревнованиям по программированию, написанный по материалам АСМ - олимпиад.
Это бестселлер, признанный Journal of Object Technology как "Лучшая книга 2003 г.". 14 глав книги охватывают все основные категории задач международных соревнований. Каждая глава содержит необходимое теоретико-алгоритмическое введение, разбор типовых задач и серию тренировочных заданий уровня ACM.
Поддержка книги осуществляется сайтом: http://www.programming-challenges.com, а также популярным тренировочным сайтом http://online-judge.uva.es.
Вся аннотация