В книге два ведущих архитектора WWF - Дхарма Шукла и Боб Шмидт - рассказывают о принципиальных концепциях и архитектуре технологии, отвечая не только на вопросы "как", но и "почему". Серьезные разработчики, желающие знать детали того, как эффективно применять и расширять каркас WF при написании операций, найдут здесь убедительные объяснения и ответы. На простых примерах авторы демонстрируют способы использования расширяемой модели программирования WF для создания предметно-ориентированных программ. Книга будет полезна программистам, желающим глубоко ознакомиться с новой перспективной технологией и осознанно применять ее в собственных проектах.